BLENDER • GAME ART • CRÉATION NUMÉRIQUE / 2026

IMAGINER ✳
CRÉER.

Je suis Marcus. J’apprends à créer en 3D sur Blender , entre informatique et univers du jeu vidéo .

Faire défiler pour découvrir   ↓
01 / Projets sélectionnés

Mes univers
en 3D .

Emplacements de démonstration : les images seront remplacées par les véritables réalisations Blender de Marcus.

Cette galerie accueillera mes réalisations Blender. Les visuels actuels sont des maquettes de présentation et non mes créations.

01 / PERSONNAGE APERÇU DE DÉMONSTRATION · VISUEL À REMPLACER

Étude de visage — emplacement réservé

Blender · Visuel à fournir

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02 / OBJET 3D APERÇU DE DÉMONSTRATION · VISUEL À REMPLACER

Création Blender — emplacement réservé

Volumes · Matières · Expérimentation

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03 / ENVIRONNEMENT APERÇU DE DÉMONSTRATION · VISUEL À REMPLACER

Autre création — emplacement réservé

Environnements 3D · Visuel à fournir

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04 / RECHERCHES APERÇU DE DÉMONSTRATION · VISUEL À REMPLACER

Recherches — emplacement réservé

Tests · Techniques · Apprentissage

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02 / À propos

Curieux.
Créatif.
En évolution.

Je développe mes compétences en création numérique, avec une attirance particulière pour la modélisation 3D et les univers visuels du jeu vidéo.

J'apprends en expérimentant, en réalisant mes propres modèles et en approfondissant ma pratique sur Blender. Je poursuis également ma deuxième année à TUMO Paris, un environnement d'apprentissage dédié aux technologies créatives.

Blender Modélisation 3D Création numérique Exploration visuelle Jeux vidéo
03 / Formation & apprentissage

Mon parcours .

Création numérique à TUMO Paris, bac professionnel CIEL et premières expériences en entreprise.

2e année en cours TUMO Paris

Deuxième année du programme extrascolaire de création et technologies numériques.

En cours Blender

Apprentissage personnel de la modélisation 3D et réalisation de premières créations.

Parcours scolaire Bac professionnel CIEL

Cybersécurité, informatique et réseaux, électronique. Lycée Voillaume à Aulnay-sous-Bois ; parcours scolaire à confirmer.

04 / Expériences

Sur le terrain .

Des expériences qui relient curiosité technique et création numérique.

26 janv. – 21 fév. et 9 mars – 4 avr. 2026 Sys&Com · Montreuil

Deux nouvelles périodes de stage dans l’entreprise. Missions à préciser.

Mai — juin 2025 Sys&Com · Montreuil

Stage de 8 semaines : atelier (6 semaines), maintenance et programmation (2 semaines).

Janvier 2024 Digi Activity · Paris

Découverte du dessin numérique, des outils, de la couleur, des ombres et des lumières.

Novembre 2022 StudioXP · Paris

Découverte de Construct 3, Unity, JavaScript et GDScript appliqués aux jeux vidéo.

Compétences complémentaires : bases de programmation, logique informatique, anglais (très bon niveau).