Étude de visage — emplacement réservé
Blender · Visuel à fournir
Je suis Marcus. J’apprends à créer en 3D sur Blender , entre informatique et univers du jeu vidéo .
Emplacements de démonstration : les images seront remplacées par les véritables réalisations Blender de Marcus.
Cette galerie accueillera mes réalisations Blender. Les visuels actuels sont des maquettes de présentation et non mes créations.
Blender · Visuel à fournir
Volumes · Matières · Expérimentation
Environnements 3D · Visuel à fournir
Tests · Techniques · Apprentissage
Je développe mes compétences en création numérique, avec une attirance particulière pour la modélisation 3D et les univers visuels du jeu vidéo.
J'apprends en expérimentant, en réalisant mes propres modèles et en approfondissant ma pratique sur Blender. Je poursuis également ma deuxième année à TUMO Paris, un environnement d'apprentissage dédié aux technologies créatives.
Création numérique à TUMO Paris, bac professionnel CIEL et premières expériences en entreprise.
Deuxième année du programme extrascolaire de création et technologies numériques.
Apprentissage personnel de la modélisation 3D et réalisation de premières créations.
Cybersécurité, informatique et réseaux, électronique. Lycée Voillaume à Aulnay-sous-Bois ; parcours scolaire à confirmer.
Des expériences qui relient curiosité technique et création numérique.
Deux nouvelles périodes de stage dans l’entreprise. Missions à préciser.
Stage de 8 semaines : atelier (6 semaines), maintenance et programmation (2 semaines).
Découverte du dessin numérique, des outils, de la couleur, des ombres et des lumières.
Découverte de Construct 3, Unity, JavaScript et GDScript appliqués aux jeux vidéo.
Compétences complémentaires : bases de programmation, logique informatique, anglais (très bon niveau).